

Site de PaperPlane.
Il s'agit pour le joueur d'explorer la mémoire enfantine d'une personne à travers
les "yeux" d'un avion en papier. Au passage de cet avion, l'environnement va
rejaillir dans la mémoire, passant de la feuille de papier vide au décor en trois
dimensions, rempli d'objets familiers et de saynètes avec lesquels le joueur sera
libre d'interagir. Les graphismes du jeu doivent rendre vivant et crédible cet
environnement (par l'architecture, les objets, la végétation...), tout en apportant
la distance nécessaire à l'idée de mémoire par des déformations dans le décor et
l'emploi de textures peintes à l'aide d'une palette graphique plutôt que des
collages de photographies et une faible utilisation du relief :
